当前版本梯度表
按职业快速筛选核心卡牌,查看强度评级、推荐层级与实战定位,跑图时副屏一开,关键选择马上到位。
铁甲战士 消耗引擎
远古 · 能力
启动快、资源滚动强,成型后能在长短战都维持压制。
升级前
技能牌消耗变为0能量。 每当你打出一张技能牌时,将其消耗。
升级后
稀有 · 能力
每当有一张牌被消耗时, 抽1张牌。
稀有 · 攻击
消耗,消耗所有手牌。 每张被消耗的牌造成7点伤害。
消耗,消耗所有手牌。 每张被消耗的牌造成13点伤害。
罕见 · 技能
消耗1张牌。 抽2张牌。
消耗1张牌。 抽4张牌。
静默猎手 小刀节奏
罕见 · 能力
低费爆发与多段触发兼备,清图和首领都很稳定。
小刀额外造成4点伤害。
小刀额外造成6点伤害。
普通 · 技能
消耗,添加3张小刀到你的手牌。
消耗,添加5张小刀到你的手牌。
你每打出一张牌,都获得1点格挡。
固有,你每打出一张牌,都获得1点格挡。
获得6点格挡。 将1张小刀添加到你的手牌。
获得6点格挡。 将3张小刀添加到你的手牌。
缺陷行者 集中充能球
中后期成长最顺滑,防御与输出都能自然叠高。
获得1点集中。
获得2点集中。
获得4点集中。 在你的回合开始时,失去1点集中。
获得5点集中。 在你的回合开始时,失去1点集中。
生成1个冰霜充能球。 抽1张牌。
生成1个冰霜充能球。 抽3张牌。
阻止下1次你受到的生命值损伤。
阻止下2次你受到的生命值损伤。
死灵术士 召唤爆发
稀有 · 技能
上限极高,成型后能快速改写战斗节奏。
消耗,召唤20。
消耗,召唤30。
罕见 · 攻击
造成8点伤害。 你在回合进行中每抽到一张牌,都会使其额外造成3点伤害。
造成10点伤害。 你在回合进行中每抽到一张牌,都会使其额外造成5点伤害。
消耗,召唤6。
消耗,召唤12。
造成9点伤害。 你的消耗牌堆中每有一张灵魂,伤害增加2。
造成9点伤害。 你的消耗牌堆中每有一张灵魂,伤害增加4。
铁甲战士 力量旋风
更依赖牌序,但只要力量堆起来,收尾速度很快。
获得2点力量。
获得3点力量。
普通 · 攻击
随机对敌人造成3点伤害3次。
随机对敌人造成3点伤害5次。
对所有敌人造成5点伤害X次。
对所有敌人造成11点伤害X次。
造成13点伤害。 给予1层虚弱。 给予1层易伤。
造成13点伤害。 给予2层虚弱。 给予2层易伤。
静默猎手 毒控拖杀
Boss 战表现极好,但前期清杂需要补足节奏。
给予5层中毒。
给予7层中毒。
随机给予敌人3层中毒3次。
随机给予敌人3层中毒5次。
消耗,敌人失去X点力量。给予X层虚弱。
消耗,敌人失去X+1点力量。给予X+1层虚弱。
获得2无实体。 在你的回合开始时,失去1点敏捷。
获得3无实体。 在你的回合开始时,失去1点敏捷。
缺陷行者 零费循环
一旦组件齐全会非常流畅,但过渡期不如 S 档稳定。
造成10点伤害。 将你弃牌堆中的所有0能量牌放入你的手牌。
造成18点伤害。 将你弃牌堆中的所有0能量牌放入你的手牌。
造成3点伤害。 本场战斗中所有爪击卡牌的伤害增加2点。
造成5点伤害。 本场战斗中所有爪击卡牌的伤害增加4点。
获得2能量。 将一张虚空加入你的弃牌堆。
获得4能量。 将一张虚空加入你的弃牌堆。
造成7点伤害。 抽4张牌。 丢弃抽到的牌中耗能不为0能量的牌。
造成13点伤害。 抽6张牌。 丢弃抽到的牌中耗能不为0能量的牌。
摄政者 星界爆发
后期上限高,适合对局规划清晰的路线。
获得2能量。
获得4能量。
消耗,抽1张牌。 获得1能量。 获得1☆。 铸造5。
消耗,固有,抽1张牌。 获得1能量。 获得1☆。 铸造5。
每当你使用或获得☆时,对所有敌人造成3点伤害。
每当你使用或获得☆时,对所有敌人造成4点伤害。
对所有敌人造成7点伤害7次。
铁甲战士 格挡拍击
生存优秀,但伤害节奏更吃特定组合。
格挡不再在你的回合开始时消失。
造成你当前格挡值的伤害。
获得7点格挡。 随机消耗1张牌。
获得11点格挡。 消耗1张牌。
获得8点格挡。 抽1张牌。
获得14点格挡。 抽1张牌。
静默猎手 弃牌价值
灵活度高,但爆发上限通常逊于刀流和毒流。
抽3张牌。 丢弃1张牌。
抽5张牌。 丢弃1张牌。
消耗,丢弃你的所有手牌, 然后抽相同数量的牌。
消耗,保留,丢弃你的所有手牌, 然后抽相同数量的牌。
奇巧,获得1能量。
奇巧,获得3能量。
在你的回合开始时,抽1张牌,丢弃1张牌。
死灵术士 消耗拖场
容错不错,但结束战斗的速度偏慢。
奥斯提的攻击额外造成4点伤害。
奥斯提的攻击额外造成6点伤害。
召唤3。 从你的抽牌堆中选一张牌消耗。
召唤7。 从你的抽牌堆中选一张牌消耗。
在你的回合开始时,给予随机敌人6点灾厄。
在你的回合开始时,给予随机敌人9点灾厄。
敌人失去3点生命。 将3张灵魂加入你的抽牌堆。
敌人失去5点生命。 将5张灵魂加入你的抽牌堆。
缺陷行者 能力叠层
上限不低,但启动期容易被高压战惩罚。
在你的回合开始时,将一张随机能力牌加入你的手牌。
消耗,将一张随机能力牌加入你的手牌。这张牌在本回合内免费打出。
每当你打出一张能力牌时,生成1个闪电充能球。
每当你打出一张能力牌时,生成2个闪电充能球。
生成1个随机充能球。
生成3个随机充能球。
铁甲战士 朴素快攻
前期能用,但缺乏后期稳定成长和爆发转化。
造成6点伤害。 将一张此牌的复制品加入你的弃牌堆。
造成10点伤害。 将一张此牌的复制品加入你的弃牌堆。
造成5点伤害两次。
造成9点伤害两次。
对所有敌人造成4点伤害,给予1层易伤。
对所有敌人造成10点伤害,给予1层易伤。
基础 · 攻击
造成8点伤害。 给予2层易伤。
造成12点伤害。 给予3层易伤。
静默猎手 零散蹭伤
能过前几层,但整体强度和成型上限都偏低。
造成6点伤害。
造成12点伤害。
消耗,固有,造成11点伤害。
消耗,固有,造成19点伤害。
造成8点伤害。 给予1层虚弱。
造成12点伤害。 给予2层虚弱。
获得10点格挡。 造成10点伤害。
获得16点格挡。 造成16点伤害。
缺陷行者 随机充能球
基础 · 技能
随机性过高,强度容易随牌序和敌人类型波动。
生成1个闪电充能球。
造成7点伤害。 你每有一种不同的充能球,就抽一张牌。
造成13点伤害。 你每有一种不同的充能球,就抽一张牌。
造成7点伤害。 生成1个闪电充能球。
造成13点伤害。 生成1个闪电充能球。
摄政者 慢速大法术
单卡质量不错,但需要太多回合与前置支撑。
造成33点伤害。 给予3层虚弱。 给予3层易伤。
造成55点伤害。 给予3层虚弱。 给予3层易伤。
结束你的回合。 你可以免费打出每回合的前2张牌。
结束你的回合。 你可以免费打出每回合的前3张牌。
获得6点活力。
获得8点活力。
随机对敌人造成5点伤害X次。
随机对敌人造成9点伤害X次。