A 级
额外能量 / 稳定抽牌
直接提升每回合上限,优先围绕它调整牌组
用“资源上限、长期收益、触发稳定性”三维度评估遗物价值,减少后期崩盘局。
A 级
额外能量 / 稳定抽牌
直接提升每回合上限,优先围绕它调整牌组
B 级
回合外收益 / 事件增益
影响长期资源,适合配合安全路线
C 级
高波动触发型
只有在已有联动时拿,避免盲目博上限
按等级、定位和关键词检索遗物。
当前结果: 6
starter / defense
每场战斗后恢复生命,强化续航与容错。
common / defense
首回合格挡,提升开局稳定性。
common / utility
首回合额外能量,利于先手展开。
uncommon / economy
技能牌自动升级,显著节省篝火压力。
rare / defense
周期无实体,Boss 战上限极高。
boss / economy
提供能量但失去升级,需要高质量基础牌组。